domingo, 28 de marzo de 2010

Revit Architecture 2011 - Novedades

















Ante todo comencemos con los requerimientos.

Sistema Operativo:

32-Bit: Microsoft® Windows® 7 32-bit Enterprise, Ultimate, Business, or Home Premium edition; Microsoft® Windows Vista ® 32-bit (SP2 or later) Enterprise, Ultimate, Business, or Home Premium; or Microsoft® Windows® XP (SP2 or later) Professional or Home edition

64-Bit: Microsoft® Windows® 7 64-bit Enterprise, Ultimate, Business, or Home Premium edition; Microsoft® Windows Vista ® 64-bit (SP2 or later)(recommended), including Enterprise, Ultimate, Business, or Home Premium edition; or Microsoft® Windows® XP Professional x64 SP2

Browser: Microsoft® Internet Explorer® 7.0 or later

CPU

32-Bit: Windows 7 or Vista processor: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® dual-core processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology

64-Bit: Windows 7 or Vista processor: Pentium 4, AMD Athlon dual-core, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology, or Quad Core Intel® Xeon® W3570 3.20GHz, 8M L3, 6.4GT/s Turbo or equivalent AMD processor (recommended)

Memory

32-Bit: 3 GB RAM

64-Bit: 3 GB RAM (8 GB or more recommended)

Display Resolution - 1,280 x 1,024 video display with true color

Hard Disk - 5 GB free disk space

Pointing Device - Microsoft® Mouse – compliant pointing device

Multiple Processors - Windows XP: Intel Pentium 4 or AMD Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher with SSE2 technology

Display Card - Display adapter capable of 24-bit color for basic graphics or 256 MB DirectX® 9-capable graphics card with Shader Model 3 (recommended)

Novedades:

Interfaz de Usuario: Varias mejoras y nuevas características se añadieron a la interfaz, con un enfoque de proveer un acceso más rápido a las herramientas.

  • Paleta de Propiedades: La nueva paleta es empotrable, de tamaño variable y soporta configuraciones de monitores múltiples.
  • Herramientas de acceso rápido: La barra de herramientas de acceso rápido (QAT) esta mejorada con un nuevo cuadro de diálogo de personalización. Esta interfaz le permite reordenar las herramientas y añadir separadores, para una mejor organización y agrupación de comandos.
  • Atajos de teclado: El cuadro de diálogo atajos de teclado proporciona un modo más rápido y más fácil de asignar accesos directos a todas sus herramientas, incluidos los que antes eran inaccesibles para los atajos. BIEN!!!!
  • Solapa de Modificación: Se ha rediseñado para ayudar a reducir el cambio entre solapas y clic de ratón. Después de tantos pedido, surgió efecto!!!!!!!!!
  • Repetir el último comando, a pedido de los usuarios, vamos…..
  • Estado de la Barra de herramientas: Los comandos de Worksets y Opciones de Diseño se trasladaron a la barra de estado, lo que significa que siempre están disponibles, no importa en qué está trabajando.
Modelo Conceptual

El editor de familia conceptuales se ha hecho más fácil de usar y más potente.

Autodesk han vuelto a introducir el modo de boceto de nuevo a las formas creadas con las líneas. Es capaz de editar el perfil de una forma y la geometría se actualiza automáticamente. Esto funciona con extruidos, revolución y barridos. Esto es a pedidos de varios!!!

Una nueva función llamada workplane se ha incluido ahora, haciendo la edición de perfiles de una forma mucho más fácil. Se trata de un cuadro de diálogo flotante que proporciona una visión dinámica de la geometría asociada.


Operaciones con Sólidos: En las versiones anteriores, los huecos sólo podrían ser utilizados como elementos de corte para las operaciones booleanas, y era difícil acceder a ellos de nuevo para las transformaciones. Ahora, los sólidos puede ser utilizado para cortar otros sólidos, de manera que cuando el corte se ejecuta, la geometría de las dos formas sigue siendo visible. Bien! Esto lo necesitábamos.

Componentes personalizados: Es una aplicación generalizada de la estructura basada en panel del muro cortina, que se introdujo inicialmente con la versión 2010 de Autodesk Revit Architecture. Está diseñado para manejar los casos en que los componentes necesitan adaptarse con más flexibilidad a condiciones únicas, por ejemplo puede ser utilizado simplemente para llenar el borde de los paneles sobre una superficie dividida o para el modelado de las aplicaciones más complejas o encuadre.

Mejoras en la documentación

Tags de Elevación: Son completamente personalizables y pueden ser diseñados en base a las normas de cada empresa. Pueden contener cualquier gráfico que desee y puede alinear cualquier número de orientaciones necesarias para su proyecto. Esto es para Paz, que me lo había consultado hace poco.


Textos: Se puede colocar un borde alrededor de los texto, crear listas con viñetas y numeración.

Sheet Guide Grids: Es una hoja con grillas, que le permitirá alinear los elementos dentro y entre las hojas. Los siguientes son elementos válidos que se puede ajustar con esta grilla: Ejes, niveles, planos de referencia, crop de regiones y planillas.


Cotas Temporales: Podemos controlar el tamaño de la fuente en las cotas temporales, y si las dimensiones temporales se trasladaron a otro elemento de referencia, ésta se mantendrá durante todo el período de sesión de trabajo.

Herramientas Estructurales:

Algunas características que sólo estaban disponibles para Revit Structure, ahora también están en arquitectura: Vigas curvas, columnas inclinadas, cubiertas metálicas, etc.

Worksets y Archivos Vinculados

Con la versión 2011 de Autodesk Revit Architecture, se mejoró el trabajo en proyectos grandes con worksets y archivos enlazados.

La visibilidad de los Workset se ha simplificado con un acceso más fácil y con controles de visibilidad en cualquier momento del proceso de trabajo.

Tenemos una nueva solapa de administración de Worksets que permite gestionar Worksets en un archivo vinculado al modelo, lo que ahorrará mucho tiempo en la gestión de grandes conjuntos de datos relacionados.

Filtros: Se ha añadido el control de los filtros de vista entre el host y proyectos vinculados con la opción de permitir a los filtros actuar sobre la geometría del modelo de vinculación.

Etiquetado de elementos: Revit ahora soporta etiquetas de los elementos vinculados directamente en el archivo de host. Esta característica permite a los usuarios centralizar todos sus etiquetas en un proyecto, en contraposición a la gestión de etiquetas de elementos similares en varios archivos.

Parece que ha mejorado mucho la conexión y sincronización de los tiempos para proyectos de gran envergadura, hay que probarlo!

Visualización

Dos estilos de visualización adicional se han añadido a la barra de control de vistas

Consistent Color: Muestra los colores de una manera constante en todas las caras del modelo en una vista 3D.

Realist: Muestra los materiales y texturas definidos en tiempo real, se ve casi como una representación.

Seguiremos investigando y comentando las mejoras. Gracias a los diferentes bloggers con los que me contacto por la ayuda brindada.

domingo, 14 de marzo de 2010

Revit Structure - Creación de una familia de armaduras

Abra una plantilla para la creación de la armadura en 2D

  • Desde la ventana de Archivos Recientes/ Recent Files, seleccione Families, New --> 2D Rebar Shape Template.rft

  • Con las herramientas de dibujo, creará la nueva forma
  • Haga clic a la derecha del plano vertical, y trace una línea horizontal para crear la parte superior de la barra.
  • Dibuje luego una línea vertical para crear el bucle interior, y luego la horizontal de abajo y la vertical para terminar

  • Debemos colocar las cotas, para especificar los parámetros de la forma diseñada. Hasta que no se coloquen las etiquetas de las cotas, las barras no se consideran paramétricas.

  • Grabe la familia
  • Dentro de la solapa View, Panel Rebar Shape Editor, seleccione la opción Load into Project

  • En una visualización de corte, y con el elemento anfitrión seleccionado, active la opción Place Rebar Parallel to Work plane

  • La forma creada, se visualiza en la parte superior del navegador de armadura.

  • Selecciónela y coloque el mouse sobre la viga para insertarla.

Otra posibilidad para crear la armadura deseada, es seleccionar el botón Sketch Rebar dentro del Panel Sketch, de la solapa Sketch bar; y luego de tocar el elemento anfitrión, se activa la barra Create Rebar Sketch, para poder dibujar.



Cuando se termina, se selecciona el botón Finish Rebar.

A partir de ese momento figura dentro del explorador de armaduras/ Rebar Shape Browser; y dentro de las familias cargadas en el proyecto activo. (Families – Structural Reabar – Rebar Shape)

Por default le coloca el nombre Rebar Shape 1.

lunes, 8 de marzo de 2010

Revit Structure-Armaduras

La herramienta para colocar armaduras, están disponible, cuando se seleccionan algunos tipos de elementos que las pueden contener.
Los elementos anfitriones de las armaduras puede ser: vigas, columnas estructurales, losas, bases, muros; y cuyo material sea Hormigón u Hormigón Prefabricado.
Los muros que contengan una capa de hormigón y la propiedad sea de uso estructural, se pueden armar.


Recubrimiento de Armadura
El recubrimiento se define por medio de diferentes parámetros relacionados con la cara del elemento que se va a armar. Al colocar la armadura, Revit encuentra automáticamente las referencias del recubrimiento y fuerza el cursor para la colocación

Edición de recubrimiento de armadura
Revit permite editar los recubrimientos de armaduras. Para eso acceda a la solapa Home, Reinforcement, Cover.
En la barra de opciones, puede seleccionar entre editar el recubrimiento de un elemento o una cara de éste. Seleccione un parámetro en la lista de configuración ó sin ninguna de las opciones es aplicable, puede seleccionar el botón con 3 puntos de la derecha, para añadir nuevos parámetros de recubrimientos.



En Revit, las formas de las armaduras son familias 2D. Al activar la utilización de armadura, se abre el navegador de armaduras y muestra las formas disponibles en la biblioteca.

Armadura en una Viga
En una vista que corte a la viga, podemos acceder a colocar la armadura desde:
- Solapa Home, Panel Reinforcement, Rebar
- Seleccionándo la viga, desde el panel Modify Structural Framing, Panel Reinforcement, Rebar

Puede colocar dos tipos de armaduras: paralela al plano de trabajo, ó perpendicular.
Al mover el cursor sobre la viga, la representación de la armadura se mueve y su orientación cambia para asegurar que se añade correctamente. Las formas del estribo giran y se mueven dentro de la referencia del recubrimiento.
Por defecto las longitudes de las armaduras, en el caso de las vigas las perpendiculares, será la de la longitud de esta. Para editarla, seleccione la armadura y modifique los puntos finales.

El diseño del conjunto de armaduras, aparecen en la Barra de opciones:

- Número Fijo: el número de barra es constante, y el espaciado es ajustado
- Espaciado Máximo: Especifica la distancia máxima entra armaduras y el número de barras cambia según la distancia total
- Número con espaciado: se especifica valores constantes para cantidad y espaciado
- Espaciado libre mínimo: Se especifica la distancia mínima entre armaduras.